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2026-01-093 min read中文产品介绍AI 生图AI 视频画布工作流

Vibart : 氛围艺术家 AI 创作的一体化工作流

这篇文章系统介绍 Vibart 当前支持的核心能力:AI 生图/生视频、多模型选择、画布编辑、Mark/Quick Edit、相册图库、社区发布,以及 Credits 的按量计费与充值。

Vibart 是什么?

Vibart 是一套面向创作者的“vibe design(找方向/找氛围)”工具:你可以用 AI 快速生成多个视觉方向(图片/视频),把结果放进画布里对比与编辑,再把最终作品发布到社区。

相比“只靠聊天生图”,Vibart 更强调一个可落地的工作流:生成 → 摆放对比 → 局部修改 → 导出/发布

核心理念:方向优先 + 画布承载

  • 方向优先:一次生成多个方案,靠筛选和对比找到“对的氛围”。
  • 画布承载:把结果当作可编辑的素材层,而不是一次性图片。

1) AI 生图:多模型、多分辨率、多比例

Vibart 支持多种模型用于图片生成/图片编辑场景:

  • 快速出图(适合探索方向)
  • 高质量出片(适合入围方案的精修)
  • 图片编辑类模型(适合局部修改/重绘)

你也可以在生成器里选择常用的:

  • 分辨率(如 1K/2K)
  • 比例(如 1:1、16:9、9:16 等)

2) AI 生视频:引用图片作为首帧

当你的指令明确要求“生成视频”时,Vibart 会走视频生成路径。

  • 支持在聊天里引用图片作为首帧(只取第一张参考图)
  • 常用参数统一为:时长 + 画面比例

3) 画布编辑(Canvas):像做 moodboard 一样迭代

Vibart 的画布让你把生成结果当成“图层”来做事:

  • 拖拽摆放、缩放、对齐
  • 非重叠智能放置:新生成/粘贴的素材会尽量避开已有元素
  • 生成占位(placeholder):生成过程中先占位,完成后自动替换为真实结果
  • 视频图层可播放(为性能考虑,默认不播放,鼠标悬浮才播放)

4) Mark + Quick Edit:点一下就能局部修改

这是 Vibart 的一条“高效率”路径:

  • 开启 Mark 模式后,点击图片可在图上落一个蓝色标记点
  • 标记点会以一个 tag 的形式出现在聊天输入框
  • 你可以通过 Quick Edit 只修改标记区域附近(并将标记视为 UI 指引,不应出现在最终结果)

这套流程适合:

  • 改脸部/配饰/局部细节
  • 局部替换元素
  • 小范围风格调整

5) 图片工具:放大(Upscale)与去背景(Remove BG)

当你需要做“交付级别”的图片时,常用两类工具:

  • Upscale:提升分辨率,并在画布上同步更新显示尺寸
  • Remove BG:去掉背景,生成一张新的透明背景图,便于二次拼贴

6) 移动端:相册模式 + Chat 抽屉

移动端是独立优化过的体验:

  • 图片/视频以相册模式浏览
  • Chat 以底部抽屉形式出现,支持跟手拖动、自动吸附展开/收起
  • 生成中的素材会以 skeleton placeholder 形式展示,生成完成后替换为真实内容

7) 社区:发布、浏览与复用

Vibart 支持把你的成果发布到社区:

  • 浏览社区内容并复用灵感
  • 发布单张作品或整段对话(可预览 prompts 与输出)

8) Credits:按量计费、可透支、可充值

Vibart 的消费单位对用户展示为 Credits(按量付费,不订阅)。

  • 生成图片:6 Credits / 次
  • 生成视频:14 Credits / 次
  • 特殊工具(如 Upscale / Remove BG)会单独计费

当 Credits <= 0 时会直接提示充值;若一次多图生成导致余额变成负数,也会保留负数状态,充值后再恢复。

9) 适合谁?

  • 需要快速找视觉方向的设计师/创作者
  • 需要把 AI 输出“变成可用素材”的团队
  • 想把图片/视频生成纳入工作流,而不是一次性玩具

FAQ

Q:为什么你们强调“画布”?

A:因为最终交付往往需要真实排版、对齐、文字图层等能力。AI 负责方向与素材,画布负责组合与精修。

Q:我只想快速出几张图可以吗?

A:可以。用快速模型一次出 8–12 张,挑 2–3 张再用高质量模型精修,会更省时间与 Credits。

Q:生成图里的文字不清晰怎么办?

A:这在多数模型里都不稳定。更可靠的做法是:先生成背景/版式方向,再在画布里加可编辑文字。